PlayStation retira los discos en 2028: malas noticias para los jugadores
El 1 de julio de 2026, Sony confirmó que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. La compañía lo presenta como una respuesta a los hábitos de los jugadores. Para esos mismos jugadores, sin embargo, es una mala noticia, aunque llegue con aire de simple comodidad.
Lo que anunció Sony
A partir de enero de 2028, los nuevos juegos que salgan en consolas PlayStation ya no se prensarán en disco. Pasarán a ser solo digitales, en la PlayStation Store y en las tiendas.
Para justificar el giro, Sony saca sus cifras. Según sus resultados del último trimestre del año fiscal 2025, la descarga ya supone en torno al 85 % de las ventas de juegos completos en PS4 y PS5, frente al 15 % del disco. El comunicado oficial quiere tranquilizar:
«Esta transición no afecta a los juegos ya publicados ni a los que sigan saliendo en formato disco antes de enero de 2028.»
Los discos que ya tienes en caja seguirán funcionando. El problema no está ahí.
Lo que pierden los jugadores
Un disco es un objeto que posees. Lo puedes revender, prestar, regalar o dejarlo años en un cajón. Un juego digital, en cambio, sigue siendo una licencia de acceso, ligada a una cuenta y a una tienda que puede cerrar.
Y ya está pasando. Junto a este anuncio, Sony cierra el acceso a la PlayStation Store en PS3 y PS Vita. Los juegos ya comprados se pueden seguir descargando, pero no se puede comprar nada nuevo en ellas. La promesa de un «digital para siempre» se resquebraja en cuanto baja la primera persiana: cuando la tienda cierra, una parte del catálogo se vuelve sencillamente imposible de comprar.
Sin disco, se apaga también el mercado de segunda mano. Se acaban los juegos a mitad de precio unos meses después del lanzamiento, y la reventa para financiar el siguiente. Las editoras mantienen el control de los precios, sin la presión de las ventas de segunda mano.
Sony presenta ese 85 % como una simple preferencia de los jugadores. Solo que la opción también se reduce sola: cuando GameStop cierra más de 1.300 tiendas en dos ejercicios, el pasillo físico desaparece de las ciudades antes que de las consolas. A fuerza de retirar una opción, uno acaba «prefiriendo» la que queda.
GTA 6: una caja sin disco
El mejor ejemplo ni siquiera ha salido. GTA 6 llega en noviembre de 2026, y Rockstar ya ha confirmado que su edición en caja no incluirá ningún disco, solo un código de descarga que activar. Pagaremos una edición «física» que ya no tiene nada de física. Cuesta encontrar un resumen más claro del rumbo que ha tomado la industria.
¿Y la PS6 en todo esto?
Como es lógico, las miradas se giran hacia la PS6, y las filtraciones se contradicen. Algunas hablan de un lector de discos extraíble en el lanzamiento, como en la PS5 Slim. Otras apuestan por una consola totalmente digital. Nada oficial por ahora, así que conviene tomarlo con pinzas. Hacia dónde sopla el viento, eso sí, deja pocas dudas.
Una razón más para llevar tu colección
El movimiento ya está en marcha y poco se puede hacer para frenarlo. Más vale organizarse. Cuando tus juegos se convierten en líneas repartidas entre la PlayStation Store, Steam, la Xbox Store, el Game Pass o el PlayStation Plus, saber qué «posees» de verdad se vuelve útil enseguida.
Ahí es donde ayuda Radion: reunir tus bibliotecas de Steam, Xbox, PlayStation y Nintendo en un mismo sitio, seguir tu progreso en cada plataforma y guardar constancia de todo, incluso cuando ya nada cabe en una caja. No le devolverá al jugador la propiedad de sus juegos, pero al menos sabrás dónde estás.
El tema va más allá del formato. Con cada disco que desaparece, un poco de control se desliza del jugador a la editora, sin ruido, en nombre de la comodidad. Difícil ver ahí una buena noticia para los jugadores.