Por qué probar Persona 5 Royal aunque odies los JRPG
Nunca había tocado Persona 5 Royal, ni ningún otro Persona, y mucho menos un Shin Megami Tensei. No era un descuido. Era una evitación deliberada. Todo lo que había visto en vídeos y capturas me daba la imagen de un género construido sobre texto, con horas de diálogo entre combate y combate. Nada que diera ganas de meterse. Y entonces compré una Steam Deck OLED, y el juego se cruzó en mi camino de todas formas.
La Steam Deck como puerta de entrada inesperada
Repasando los rankings de los juegos más jugados en la máquina, Persona 5 Royal aparecía una y otra vez. Persona Central recopiló las listas oficiales de Valve y señala que el juego se situó en el puesto veinte entre los cien títulos más jugados en Steam Deck entre marzo de 2023 y marzo de 2024, después de haber alcanzado ya el nivel plata (puestos 25 a 50) en el ranking anual de 2023 de Steam. Un juego que yo daba por hecho que era de nicho, corriendo en el bolsillo de jugadores que en teoría no tenían nada que ver con los aficionados a las historias con mucho texto. Eso bastó para hacerme dudar de mi propio prejuicio y probarlo sin demasiada confianza.
Lo que me hizo cambiar de opinión
La sospecha no duró mucho. Lo primero que llama la atención es la puesta en escena. El estilo gráfico, a medio camino entre el cómic y una interfaz animada, no se parece a nada más del género, y la historia de los Ladrones Fantasma mantiene una tensión real: quieres saber qué le pasará al grupo, no solo avanzar por costumbre. Me encariñé con los personajes más rápido de lo esperado, lo cual es probablemente lo más sorprendente para alguien que pensaba quedarse al margen de este tipo de historias.
La propia mecánica de los Persona, ese sistema de compañeros invocables que se pueden fusionar, añade una capa estratégica que rompe la rutina del combate por turnos clásico. El juego sigue siendo un JRPG en su estructura, pero la alternancia entre vida escolar, exploración de los Palacios y combate marca un ritmo que no se encuentra en otro sitio. Y la duración está a la altura de esa ambición: tardé 89 horas en llegar a los créditos, una cifra que se queda corta frente a las 102 horas que TheGamer calcula solo para la trama principal, y que sube hasta 143 horas para quien quiera completarlo todo.
Un juego pensado para el formato portátil
Lo que terminó de convencerme es lo bien que Persona 5 Royal se adapta a sesiones cortas. El progreso se divide en días con puntos de guardado frecuentes, así que se puede parar tras veinte minutos sin perder el hilo, justo lo que se espera de un juego para Steam Deck. El título tiene el sello Verificado de Valve y funciona muy bien en la máquina. SteamDeckHQ probó varios ajustes: a 50 imágenes por segundo con un TDP limitado a 7, se obtienen entre 4 y 4,5 horas de batería con un consumo de 10 a 13 vatios, y un ajuste más exigente a 40 imágenes por segundo mantiene un 95% de estabilidad. Nada que ver con los juegos que vacían la batería en una hora. Y conectado a una tele, la definición se mantiene correcta, sin esa sensación de versión recortada.
Lo que menos me convenció
No todo funciona, y sería deshonesto callarlo. El gameplay asume una buena dosis de repetición, con los mismos patrones de combate y los mismos vaivenes por los Palacios, una decisión coherente con la lógica del juego pero que no le gustará a todo el mundo. La banda sonora, muy lograda al principio, termina repitiéndose durante decenas de horas y pierde parte de su efecto.
El verdadero punto flojo es un jefe muy concreto (spoiler de mitad de partida, ábrelo si no te importa):
Una secuela que confirmó el enganche
Cuando terminaron los créditos, no tenía ninguna intención de dejar la saga. Compré Persona 5 Strikers casi de inmediato, el spin-off de acción lanzado en Japón en febrero de 2020 y en el resto del mundo en febrero de 2021 para PS4, Switch y Windows. Cambiar el combate por turnos por acción en tiempo real con el mismo reparto podría haberme echado para atrás. En cambio, confirmó que no era simple entusiasmo por un juego bien hecho, sino un apego real a este universo y a estos personajes.
Lo que viene ahora
El plan ya está trazado. Persona 3 Reload, lanzado en febrero de 2024 y también bien situado en ese mismo ranking de Steam Deck (puesto cincuenta), es el siguiente en la lista. Después espero Persona 4 Revival, el remake anunciado en junio de 2025 y previsto para el 18 de febrero de 2027 en PS5, PC y Xbox Series, que recupera el contenido de Persona 4 Golden, disponible en PC desde 2020. Y está Persona 6, revelado en junio de 2026 en el Xbox Games Showcase con un teaser mínimo, un cementerio bajo la tormenta y un tono verdoso, sin imágenes de gameplay ni fecha concreta. Difícil no esperarlo con ganas justo cuando acabas de entender por qué esta saga importa tanto a quienes ya la han recorrido.
Si un género entero puede hacer dudar a alguien que lo evitó durante años, quizás valga la pena revisar también otros prejuicios, como los que rodean a los juegos narrativos para un jugador. En cualquier caso, este tipo de enganche deja una biblioteca que crece rápido, repartida entre el juego base, su secuela y los remakes por venir, distribuidos entre Steam y otras plataformas según caigan las ofertas. Radion sirve justo para eso, reuniendo las bibliotecas de Steam, Xbox, PlayStation y Nintendo en un solo sitio, para saber qué se ha terminado ya antes de comprar el mismo juego dos veces.