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Herobrine, la leyenda de Minecraft que nunca muere

· 6 min de lectura

Herobrine, la leyenda de Minecraft que nunca muere
Imagen: Be Herobrine (CurseForge)

Herobrine nunca existió en ni una sola línea del código de Minecraft, y aun así millones de jugadores crecieron convencidos de lo contrario. Este personaje de ojos blancos, capaz de cavar túneles en la oscuridad y arrancar las hojas de los árboles en cuanto nadie mira, nació de un único mensaje publicado en un foro en 2010. Quince años después, sigue siendo una de las leyendas urbanas más resistentes del videojuego, hasta el punto de que Mojang todavía la menciona en sus propias notas de actualización.

Un mensaje anónimo, en plena alfa del juego

La historia arranca en 2010, cuando Minecraft aún estaba en fase alfa. En el foro de imágenes 4chan, un jugador anónimo relató haberse cruzado, en un mundo de un jugador recién creado, con una silueta de ojos blancos que lo observaba entre la niebla antes de desaparecer. Poco después notó estructuras que él nunca había construido. Preocupado, intentó hablar de ello en otros foros, pero sus mensajes desaparecían misteriosamente. Al final recibió un mensaje privado de un usuario llamado Herobrine que decía simplemente: “para”.

El mensaje afirmaba después que otros jugadores le habían dado una explicación: Herobrine sería el alias del hermano del creador del juego, Notch, cuyo verdadero nombre es Markus Persson. Al preguntarle, este habría respondido: “Tuve uno, pero ya no está con nosotros”. Poco después, un segundo mensaje anónimo describió un encuentro parecido, esta vez en una cueva, tras escuchar el disco musical “13” del juego: una entidad de ojos blancos apodada White Eyes, que la comunidad asoció enseguida con el mismo mito.

Escena soleada en Minecraft con personajes jugadores, un cerdo y una oveja sobre una colina verde
Imagen: Minecraft

Dos streamers le dieron cara al fantasma

El texto por sí solo probablemente habría acabado olvidado como tantas otras historias de foro. Lo que llevó a Herobrine a la cultura popular fueron dos streamers, Copeland y Patimuss, que emitían en la plataforma BroCraft. En su directo, detallado por PC Gamer, Copeland juega tranquilamente durante unas dos horas antes de entrar en una habitación que pensaba amueblar. Un personaje de ojos blancos está allí, inmóvil, mirándolo fijamente. Grita, se da la vuelta y corta la emisión. Espectadores afirmarían después que su ordenador se bloqueó dos veces seguidas al intentar volver a conectarse. Patimuss, por su parte, vio a Herobrine de pie sobre un charco de lava antes de cerrar el juego igual de rápido.

Recreación comunitaria de un avistamiento de Herobrine, una figura de ojos blancos de pie a lo lejos en un paisaje de colinas al atardecer
Imagen: CurseForge

Tras el directo, los espectadores de Copeland fueron redirigidos a una página llamada “him.html”, que mostraba un rostro con ojos móviles y un texto que afirmaba que el lector vivía en un mundo de fantasía y necesitaba despertar. Esa página es la que le dio a Herobrine su otro apodo, HIM. Años más tarde, Copeland reconoció que simplemente había retexturizado un cuadro del juego para fabricar la aparición. También explicó a PC Gamer por qué la historia funcionó tan bien comparada con otras leyendas del mismo tipo: “A diferencia de Slenderman o de cualquier otra cosa, era algo específico de Minecraft. […] A nadie le habría importado un avistamiento de Slenderman en Minecraft”.

Notch lo niega, Mojang mantiene el misterio

Markus Persson, conocido como Notch, con su emblemático sombrero negro
Foto: Minecraft Wiki

Markus Persson ha desmentido la historia en repetidas ocasiones. El 26 de mayo de 2012 escribió en Twitter: “Sigo recibiendo montones de tuits y correos sobre Herobrine. No tengo un hermano muerto, y nunca estuvo en el juego. No es real. Nunca lo fue”. Mojang, en cambio, nunca ha intentado realmente enterrar el mito. Desde hace años, las notas de actualización oficiales del juego incluyen de forma recurrente la línea “Removed Herobrine” entre los cambios, como todavía puede leerse en las notas de la versión 1.16.2 publicadas en agosto de 2020.

En 2024, con motivo del 15 aniversario del juego, el director creativo Jens Bergensten, conocido como Jeb, levantó un poco el velo sin llegar a zanjar la cuestión, en una entrevista concedida al medio brasileño G1: “Es un misterio y un cuento de terror de la comunidad sobre este personaje. […] No confirmamos exactamente si es verdad o mentira”. Con eso mantiene viva la llama en lugar de apagarla.

Una leyenda que se resiste a morir

Herobrine acabó superando con creces el estatus de simple meme de foro. En 2013 obtuvo el puesto 46 en el ranking de los 50 mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos elaborado por Guinness World Records, con más de 5699 votos. En 2021, un grupo de jugadores llamado Minecraft@Home logró localizar, tras años de búsqueda, la seed exacta del mundo original donde se tomó la primera captura del avistamiento, según recoge NME. Y en julio de 2024, las imágenes del primer directo de Copeland, largo tiempo dadas por perdidas, finalmente reaparecieron en YouTube, subidas por un espectador que las había conservado desde 2010 sin saber que alguien las estaba buscando.

El mito también se extendió al propio juego a través de mods que, estos sí, convierten a Herobrine en una amenaza real e invocable, además de una novela hecha por fans, The Legend of Herobrine. Más recientemente, en abril de 2025, una escena de la película A Minecraft Movie que muestra a Steve con los ojos blancos se interpretó de inmediato como un guiño a Herobrine, hasta que el director creativo de Mojang, Torfi Frans Olafsson, aclaró en Twitter que en verdad se trataba de un fallo de renderizado: los ojos debían ser morados, pero el estudio de efectos visuales no tuvo tiempo de corregirlo.

Por qué él, y no otra creepypasta

Otras leyendas parecidas circularon por la comunidad, como Entity 303 o Giant Alex, sin acercarse jamás a la fama de Herobrine. La diferencia probablemente está en lo que el propio Copeland señalaba: Herobrine no era una amenaza genérica importada de otro sitio, sino una figura pensada para un juego donde cada mundo es único, donde la idea de un intruso invisible modificando en silencio tu propia partida guardada conecta con algo muy específico del medio. Un fantasma de foro corriente probablemente se habría desvanecido en pocas semanas. Este se injertó en la propia mecánica del juego.

Con una biblioteca repartida entre varias plataformas y decenas de horas jugadas a Minecraft a lo largo de los años, es difícil recordar exactamente cuándo se jugó por última vez, o qué versión corría en qué máquina. Radion no va a hacer aparecer a Herobrine en tu mundo, pero sí reúne las bibliotecas de Steam, Xbox, PlayStation y Nintendo en un solo sitio y guarda un registro de lo que realmente se ha jugado, lo cual es una forma bastante concreta de no perder el hilo de la propia historia como jugador.

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Fuentes

  1. web.archive.org PC Gamer
  2. x.com Twitter
  3. minecraft.net notas de la versión 1.16.2
  4. g1.globo.com G1
  5. web.archive.org 50 mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos
  6. nme.com NME
  7. thegamer.com reaparecieron en YouTube
  8. x.com Twitter