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Herobrine: die Minecraft-Legende, die nie stirbt

· 5 Min. Lesezeit

Herobrine: die Minecraft-Legende, die nie stirbt
Bild: Be Herobrine (CurseForge)

Herobrine stand nie in einer einzigen Zeile des Minecraft-Codes, und trotzdem sind Millionen Spieler damit aufgewachsen, vom Gegenteil überzeugt zu sein. Die weißäugige Gestalt, die angeblich im Dunkeln Tunnel gräbt und Bäumen die Blätter raubt, sobald niemand hinsieht, geht auf einen einzigen Forenbeitrag aus dem Jahr 2010 zurück. Fünfzehn Jahre später gehört sie immer noch zu den hartnäckigsten urbanen Legenden der Videospielwelt, und Mojang erwähnt sie bis heute in den eigenen Patch Notes.

Ein anonymer Post, mitten in der Alpha-Phase

Die Geschichte beginnt 2010, als sich Minecraft noch in der Alpha-Phase befand. Auf dem Imageboard 4chan berichtete ein anonymer Spieler, in einer frisch erzeugten Solowelt eine weißäugige Gestalt gesehen zu haben, die ihn aus dem Nebel heraus beobachtete, bevor sie verschwand. Kurz darauf fielen ihm Bauwerke auf, die er selbst nie errichtet hatte. Beunruhigt versuchte er, in anderen Foren darüber zu schreiben, doch seine Beiträge wurden mysteriöserweise gelöscht. Schließlich erhielt er eine private Nachricht von einem Nutzer namens Herobrine, die nur ein Wort enthielt: “stop”.

Der Beitrag behauptete weiter, andere Spieler hätten ihm die Hintergrundgeschichte geliefert: Herobrine sei angeblich das Pseudonym des Bruders von Spielentwickler Notch, bürgerlich Markus Persson. Auf Nachfrage habe dieser geantwortet: “Ich hatte einen, aber er ist nicht mehr bei uns.” Kurz darauf beschrieb ein zweiter anonymer Post eine ähnliche Begegnung, diesmal in einer Höhle, nachdem die ingame-Musikplatte “13” gespielt worden war: ein weißäugiges Wesen mit dem Spitznamen White Eyes, das die Community schnell demselben Mythos zuordnete.

Sonnige Minecraft-Szene mit Spielfiguren, einem Schwein und einem Schaf auf einem grünen Hügel
Bild: Minecraft

Zwei Streamer geben dem Gespenst ein Gesicht

Der Text allein wäre vermutlich wie unzählige andere Forengeschichten in Vergessenheit geraten. Was Herobrine in die Popkultur katapultierte, waren zwei Streamer, Copeland und Patimuss, die auf der Plattform BroCraft sendeten. In Copelands Stream, ausführlich dokumentiert von PC Gamer, spielt er rund zwei Stunden entspannt vor sich hin, bevor er einen Raum betritt, den er einrichten wollte. Dort steht regungslos eine weißäugige Gestalt und starrt ihn an. Er schreit, dreht sich um und beendet den Stream. Zuschauer behaupteten später, sein Computer sei beim Versuch, erneut live zu gehen, zweimal abgestürzt. Patimuss wiederum erblickte Herobrine über einem Lavasee stehend, bevor auch er das Spiel ebenso schnell beendete.

Von der Community nachgestellte Herobrine-Sichtung, eine weißäugige Gestalt steht in der Ferne in einer hügeligen Landschaft in der Dämmerung
Bild: CurseForge

Nach dem Stream wurden Copelands Zuschauer auf eine Seite namens “him.html” geleitet, die ein Gesicht mit beweglichen Augen zeigte und einen Text, der behauptete, der Leser lebe in einer Fantasiewelt und müsse aufwachen. Diese Seite verschaffte Herobrine seinen zweiten Spitznamen, HIM. Jahre später gab Copeland zu, für die Erscheinung schlicht ein Gemälde im Spiel umtexturiert zu haben. Gegenüber PC Gamer erklärte er auch, warum die Geschichte anders funktionierte als vergleichbare Legenden: “Anders als Slenderman oder irgendetwas anderes war es Minecraft-spezifisch. […] Niemanden hätte eine Slenderman-Sichtung in Minecraft interessiert.”

Notch dementiert, Mojang hält den Mythos am Leben

Markus Persson, bekannt als Notch, mit seinem markanten schwarzen Hut
Foto: Minecraft Wiki

Markus Persson hat die Geschichte über die Jahre wiederholt dementiert. Am 26. Mai 2012 schrieb er auf Twitter: “Bekomme schon wieder haufenweise Tweets und E-Mails wegen Herobrine. Ich habe keinen toten Bruder, und er war nie im Spiel. Nicht real. War es nie.” Mojang wiederum hat nie wirklich versucht, den Mythos zu begraben. Seit Jahren taucht in den offiziellen Patch Notes des Spiels immer wieder die Zeile “Removed Herobrine” auf, nachzulesen etwa in den Patch Notes zu Version 1.16.2 vom August 2020.

2024, anlässlich des 15-jährigen Bestehens des Spiels, lüftete Kreativdirektor Jens “Jeb” Bergensten in einem Interview mit dem brasilianischen Portal G1 den Schleier ein Stück, ohne die Frage endgültig zu klären: “Es ist ein Mysterium und eine Gruselgeschichte der Community rund um diese Figur. […] Wir bestätigen nicht wirklich, ob es wahr oder falsch ist.” Das hält die Geschichte eher am Leben, als sie zu beenden.

Eine Legende, die sich nicht totkriegen lässt

Herobrine ist längst über den Status eines simplen Forenmems hinausgewachsen. 2013 belegte er bei Guinness World Records Platz 46 der Top 50 Videospiel-Bösewichte aller Zeiten, bei über 5699 abgegebenen Stimmen. 2021 gelang es einer Spielergruppe namens Minecraft@Home nach jahrelanger Suche, den genauen Seed der ursprünglichen Welt aufzuspüren, in der der erste Sichtungs-Screenshot entstanden war, wie NME berichtete. Und im Juli 2024 tauchte das Material von Copelands allererstem Stream, lange als verloren geglaubt, endlich auf YouTube wieder auf, hochgeladen von einem Zuschauer, der es seit 2010 gespeichert hatte, ohne zu wissen, dass jemand danach suchte.

Der Mythos hat sich auch ins Spiel selbst ausgebreitet, in Form von Mods, die Herobrine tatsächlich feindselig und beschwörbar machen, sowie in einem Fanroman namens The Legend of Herobrine. Erst im April 2025 wurde eine Szene aus A Minecraft Movie, in der Steve mit weißen Augen zu sehen ist, sofort als Anspielung auf Herobrine gedeutet, bis Mojangs Kreativdirektor Torfi Frans Olafsson auf Twitter klarstellte, es habe sich um einen Rendering-Fehler gehandelt: Die Augen sollten eigentlich violett sein, doch dem VFX-Studio blieb keine Zeit mehr, den Fehler zu beheben.

Warum ausgerechnet er, und keine andere Creepypasta

Andere ähnliche Legenden kursierten in der Community, etwa Entity 303 oder Giant Alex, ohne je auch nur annähernd an Herobrines Bekanntheit heranzureichen. Der Unterschied liegt vermutlich in dem, worauf Copeland selbst hinwies: Herobrine war keine austauschbare Bedrohung von irgendwoher, sondern eine Figur, zugeschnitten auf ein Spiel, in dem jede Welt einzigartig ist, in dem die Vorstellung, ein unsichtbarer Eindringling manipuliere heimlich den eigenen Spielstand, an etwas sehr Spezifisches des Mediums rührt. Eine gewöhnliche Forengeister-Geschichte wäre wohl binnen Wochen verpufft. Diese hier hat sich in die Spielmechanik selbst eingenistet.

Bei einer Bibliothek, die sich über mehrere Plattformen verteilt, und jahrelang gesammelten Spielstunden in Minecraft, fällt es schwer, sich genau zu erinnern, wann man zuletzt gespielt hat oder welche Version auf welchem Gerät lief. Radion lässt Herobrine nicht in der eigenen Welt auftauchen, bringt aber Steam-, Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Bibliotheken an einem Ort zusammen und hält fest, was tatsächlich gespielt wurde, was ein recht konkreter Weg ist, den Überblick über die eigene Spielgeschichte nicht zu verlieren.

Bereit, deine Spielesammlung in den Griff zu bekommen?

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Quellen

  1. web.archive.org PC Gamer
  2. x.com Twitter
  3. minecraft.net Patch Notes zu Version 1.16.2
  4. g1.globo.com G1
  5. web.archive.org Top 50 Videospiel-Bösewichte aller Zeiten
  6. nme.com NME
  7. thegamer.com tauchte das Material
  8. x.com Twitter